2020-07-28 15:51:21来源:网友整理人气:
首先追击的机制,一定是要触发弱点才能进行追击,触发不了追击就没有作用。所以在五维的选择上,主堆追击的收益会特别低。
并且最强蜗牛的防御机制,并非是乘算,也就是说并非是百分比减伤,而更类似于加算(这里不敢肯定,因为我也有疑惑),因此,极限推图(排除碾压)的情况下,追击的数值总是小于怪的防御,这也就导致了,我们的追击伤害几乎完全取决于元素伤害,而和我们的追击数值无关。
这点大家可以利于基因塔切换形态进行测试,我的结果是,用丧尸形态和异种形态(两者追击属性不同)测试出的追击伤害完全一致,几乎皆为元素伤害。其次追击伤害又普通伤害和元素伤害组成,此时普通伤害非常小,所以主要是元素伤害,暴击是只对普通伤害部分进行暴击。所以玩家们的高收益属性在追击数值上是没有直接体现的,反而元素伤害对追击伤害的提升有着莫大的作用。